El lanzamiento aéreo de Hamster Kombat solo está disponible para 131 millones de usuarios genuinos
Puntos claves:
- Los jugadores de Hamster Kombat pueden reclamar solo el 88.75 % de su asignación de tokens HMSTR de inmediato, y el 11.25 % restante estará bloqueado durante 10 meses.
- De los 300 millones de jugadores del juego, solo 129 millones calificaron para el airdrop de Hamster Kombat, con 2.3 millones de cuentas prohibidas por hacer trampa.
El popular juego Hamster Kombat basado en Telegram informó a sus jugadores no se les permitirá reclamar sus asignaciones completas de tokens HMSTR el día en que se active la distribución.
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Los reclamos de tokens limitados provocan frustración entre los jugadores en el lanzamiento aéreo de Hamster Kombat
En un tweet reciente, los desarrolladores del juego revelaron que solo el 88.75 % de los tokens asignados se podían reclamar ahora, mientras que el 11.25 % restante se otorgaría durante 10 meses continuos, cuyo lanzamiento completo se producirá alrededor de julio de 2025. Esto ha molestado a los jugadores que experimentaron este retraso sin precedentes para reclamar tokens.
El Lanzamiento aéreo de Hamster Kombat está regalando un total de 60 mil millones de tokens HMSTR, de un suministro total de 100 mil millones. Y otros 15 mil millones están siendo reservados para la temporada 2 de Hamster Kombat, que se supone que comenzará después de una "Temporada de Interludio" que durará varias semanas.
Hamster Kombat ya ha creado una instantánea para la temporada 1, que se utilizará como fuente de distribución de tokens en TGE el 26 de septiembre. Esta será la primera vez que se conocerá el valor de HMSTR porque se comercializa en The Open Network (TON).
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Los controvertidos criterios para el lanzamiento de Hamster Kombat generan preocupación entre los jugadores
El otro gran punto de discordia ha sido la manzana de la discordia: las medidas antitrampas del juego. De los 300 millones de jugadores de Telegram, solo 129 millones superaron el umbral para calificar para el airdrop de Hamster Kombat.
Originalmente, el juego tenía 131 millones de usuarios, pero 2.3 millones de cuentas fueron consideradas tramposas y, por lo tanto, descalificadas. Algunos de esos usuarios prohibidos recibieron desde entonces un “Logro desbloqueado: Hacer trampa es malo”, una medida diseñada para recordar a la gente que simplemente deben ser amables y jugar limpio.
En comparación con airdrops más recientes, como el de Catizen, por ejemplo, los jugadores de Hamster Kombat sintieron que todo el peso de su asignación estaba destinado a referencias de amigos y a la obtención de claves adicionales que llegaron más tarde en el juego.
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